- 2009.12.08 Tuesday
- by どぶお
- 構造解析 > プログラム
長らく0.6pre1だったCootですが、0.5.2からほぼ一年経ちようやく0.6がリリースされたようです。
インストール方法は以前と変わらず、Vine 5.0にはCentOS4用のバイナリが使用可能でした。新機能は以下のようです。
インストール方法は以前と変わらず、Vine 5.0にはCentOS4用のバイナリが使用可能でした。新機能は以下のようです。
- User-defined clicks
- SHELXL interfaces allows the user to modify the input before running the SHELXL executable
- Now compatible with Zalman M220W (註:ウワサの立体視液晶画面)
- Post-manipulation function hook added
- "Sphere" (residue selection) refinement
- function to (re-)calculate probe dots around a give point
- monomer and residue selection dipoles
- Interactive map sharpening
- LINK bonds are are now represented
- "Backrub rotamers" at low (2.7 or worse) resolution
- Baton build parameters (e.g. "backwards") now have a GUI
- Move waters to surround protein
- rotate/translate zone by residue ranges
- Rigid-body fit by residue ranges
- Multi-select on reading coordinates is enabled
- Immediate access to coordinates from CIF dictionaries that contain coordinates (no need for LIBCHECK in such cases)
- Nudge-residue (bound to Ctrl-arrow keys)
- A dialog has been added from map averaging
- Rename residue
- その他、改良点多数・・・
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- Coot 0.6 RELEASE!! from BioKids Blog (beta)
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